EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


15.07.2015 21:18:53




19.02.2013 13:43:52




Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://161.en.cx/ (владелец домена: Slav4ke) Показать аватары
Модераторы форума: GrafiN, -Nitrom@x-, Slav4ke, Антихрист_РнД
На страницу: 
1  <<  29  30  31  32  33  34  35  >>  36

[U4CUP#2.7] Контрразведка: Локальный Конфликт (#167, 23.11.2013)

10.06.2013 11:06:47 / 708 сообщений / автор темы -Nitrom@x- .

Играем: Командами (ограничение 8 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: -Nitrom@x-, =V@mPiRe=, di_ryan, Slav4ke, Антихрист_РнД, =Вредина=, ToN!k, ulydi
Начало игры: 23.11.2013 13:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.11.2013 12:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 21.11.2013 21:00:00 (UTC +4)
Приз: 1 650руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 27.11.2013 7:36:56 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
сюда , конечно же!
Организатор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 27.11.2013 7:42:11 (UTC +3) ]  
:D
Майор
Аттестат
[ 27.11.2013 17:23:27 (UTC +3) ]  
большое ж некуда=)))
Полковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.11.2013 1:54:39 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
}i{YI{: оффтоп

1. Ниндзя-Кайфучки
2. STA
3. † грЕшNики †
4. Могучие Тюфяки™
5. Засланцы
6. Стихия
7. etc...


если я верно посчитал
ну как то не верно посчитал
Полковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.11.2013 2:20:49 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
у меня наконец то появилось время тоже отписаться))
В целом от предыдущих межрегов, на которых мне удалось поучавствовать, я получила больше удовольствия, скорей всего это из за темы игры, да да было ясно из анонса, что тема военная и все такое, но то что мне не ведомо, меня как то напрягает, что и произошло на этой игре, ну это лишь мое субъективное мнение. и если его откинуть и саму тему игры все было круто, но хотелось бы сказать и пару фи, ну уже чисто символически дабы авторы больше так не делали))
- уровень со светоотражателями- да мы его прошли быстро, но лишь благодаря тому, что спалили действия предыдущих команд и то с трудом рассмотрев разноцветные фигурки, которые я так и не смогла увидеть в силу своего неважного зрения, и это с учетом того что теплицы "не играли"
- на многих уровнях не было кол-ва частей непонятного кода а так же убивал формат типа "средний". Тоже учитывая свой опыт в авторстве скажу - что не надо лишний раз делать командам задание - "угадай что я имею ввиду" . Когда игроки понимают что им искать, что им делать гораздо позитивнее и динамичнее и с большим удовольствием выполняется уровень. а так ходишь как дурак по локации и не понимаешь что от него хотят. Уровень с координатами по осям, тоже ппц какой то, про него даже говорить не хочу.
-С оригами тож самое, везде маска кода 2.7. (вроде) а тут четко сложили видим 27буквы бьем - херня, оказалась еще более нелогично, к тому же фигура не совсем такая получилась как выложила Диана. а к чему средний - угадайте))
- Еще взбесил сейф, в задании четко было - метка баллоном, рядом код маркером. мля даже не смотрели по сторонам, не искали ключ, а сидели и гуглили с телефонов непонятно что напротив ключа, а всего лишь в задании прописать - на уровне ключ.
- баллоник не респект что мой засунули на самую верхатуру, если б не Олдбой, хрен бы я его достала, спасибо что легко спрятали на колесе, но ппц, там четкая буква "с", но никаким местом омега там не читалась))

Ну в общем что помню основное - написала, с моей стороны замечания не критичные конечно, но лично мне подпортили впечатление не плохой игры, честно - ждала от вас бОльшего. прошлая мне намного больше понравилась, но конечно с удовольствием приеду к вам еще))




Полковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.11.2013 2:33:48 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
И поздравляю с победой конечно же Тюфяков, все условия как на игре так и перед были против них, но их это не сломило, вообщем оч крутая победа, респект и уважуха, как говорится, а ваш штабной белинов видать объелся, наконец то выстрелил))

Ну и самое главное - поздравляю кауфучек с победой в сезоне, можете же когда захочете)
Ста - не расстраивайтесь, вы тоже были круты, так же были очень серьезными соперниками для всех, но не задалось на последнем этапе)
И мы тоже были молодцы, Волк хоть и пытался всех напоить, да быстрее сам напился. Было приятно снова со всеми увидеться и потягаться))

До новых встреч)
Организатор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 30.11.2013 13:08:17 (UTC +3) ]  


Спасибо, сейчас постараюсь ответить за все минусы, ибо уже после игры выделял подобные.
- уровень со светоотражателями- да мы его прошли быстро, но лишь благодаря тому, что спалили действия предыдущих команд и то с трудом рассмотрев разноцветные фигурки, которые я так и не смогла увидеть в силу своего неважного зрения, и это с учетом того что теплицы "не играли"

Возможно там необходимо было заменить слово "ключ" на "нестандартный ключ", тут да.
- на многих уровнях не было кол-ва частей непонятного кода а так же убивал формат типа "средний". Тоже учитывая свой опыт в авторстве скажу - что не надо лишний раз делать командам задание - "угадай что я имею ввиду" . Когда игроки понимают что им искать, что им делать гораздо позитивнее и динамичнее и с большим удовольствием выполняется уровень. а так ходишь как дурак по локации и не понимаешь что от него хотят. Уровень с координатами по осям, тоже ппц какой то, про него даже говорить не хочу.
Про пропись кол-во частей не соглашусь, старались максимально указывать кол-во частей в движке, не исключено что этого было мало вам, но уж как-то так). Опять же можно было заменить формат "средний" на "средняя строка", соглашусь. Что так вызвали много проблем оси координат сам не пойму, ключ-на всю стену баллоном, коды на опасность 1-2, не пойму...
Ronika: - баллоник не респект что мой засунули на самую верхатуру, если б не Олдбой, хрен бы я его достала, спасибо что легко спрятали на колесе, но ппц, там четкая буква "с", но никаким местом омега там не читалась))
Тут мы не поняли друг друга с вампиром, ключи должны были быть все в одном месте, а омегу лучше конечно было писать краской-маркером на болтах.
Полковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.11.2013 16:16:43 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
-Nitrom@x-: ключ-на всю стену баллоном, коды на опасность 1-2, не пойму...
с ключом в этом месте проблем не было, это был ключ из разряда спасибо кэп, просто вырисовывалась хрень какая то))
На страницу: 
1  <<  29  30  31  32  33  34  35  >>  36
25.04.2024 11:28:08
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена: Администратор домена:
Вячеслав Киселев (Slav4ke)
 +7961-312-45-81
 595673367
kiselev.91@bk.ru
Александр Матвиенко (Антихрист_РнД)
 +7903-460-03-55
 271271879
antihristrnd@gmail.com